讲好故事的三个阶段

2016-12-18
铁牛


     讲好一个故事的开头、经过和结尾,让观众移情于故事人物、沉浸于故事节奏、专注于故事发展、满足于故事结局。另外用镜头语言包含叙事推进、镜头剪辑、人物台词、摄影布光等所有荧幕元素。故事必然经历开头、经过和结尾。

    用电影术语来说是:建置、冲突和解决。

    建置阶段:陈述故事的人物、背景,告诉观众你要将关于谁、关于什么的故事,并引出整个故事的冲突。比如姜文的《让子弹飞》,故事开始的建置阶段,交代了故事人物身份,劫匪、贪官、恶霸等,给了主要人物戏剧需求:劫匪要钱财、贪官要活命、恶霸要赶走劫匪等,并通过劫火车这一事件引出了全片的电影故事**的冲突:劫匪与恶霸的斗争。


    冲突阶段:是整个故事情节的变化、发展、推进过程。对于建置阶段引出的故事冲突,故事人物怎么应对了结果是正向的还是负向的?故事的冲突是加剧了还是缓和了?等等这些问题就是故事需要在这个阶段呈现给观众的。《让子弹飞》在故事的冲突阶段,通过小六惨死、勇敢赴宴、暗杀夫人、分发钱财、绑架黄四郎等事件不断加强主要人物的戏剧冲突,改变其力量对比,推动故事的发展,直至最后导致劫匪VS恶霸你死我活的决斗。


    解决阶段:这是整个故事最关键的一环,简单来说就是解决了整个故事情节,经过故事漫长的讲述把导致的最后结果呈现给观众。这点之于电影故事,简直不能重要更多,相当一部分所谓“讲不好故事的电影”败笔就在于此,如结尾设置突兀不够合理、人物戏剧性需求没有结果、之前伏笔没有呼应、某些人物无故消失等。好的故事,是将故事矛盾结果呈现给观众、将电影人物戏剧化需求予以解决、将故事的情绪情感最终释放,让观众有“心满意足”的观影体验。








编辑:辣木梓

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